Postgrado Motion Graphics

0 EUR

3 May, 2014
Precio: 0 EUR
Postgrado Motion Graphics Comparte y gana con Postgrado Motion Graphics
Centro Centro de formación privado
Duración:
420 Horas
Modalidad:
A distancia
Precio:
0 EUR
Titulación:

Titulación Certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL (Adobe Authorized Training Center)

Objetivos:

- Obtener las bases y los fundamentos del lenguaje audiovisual así como aprender a interpretar sus códigos.
- Generar una identidad propia en el ejercicio de la creación y una experiencia de proyecto basada en las premisas operativas propias del diseño audiovisual y, concretamente, en el terreno de la gráfica animada.

Requisitos:

Residentes en España

Para que te prepara:

Este curso dotará al alumno de las herramientas necesarias para que pueda desarrollarse profesionalmente en las áreas Motion Graphics y efectos visuales utilizando herramientas de última generación.

A quien va dirigido:

El presente curso está dirigido a profesionales del montaje y la edición de vídeo, graduados y profesionales del diseño gráfico y la comunicación visual que deseen ampliar su formación hacia este campo, e incluso personas pertenecientes a otras disciplinas que deseen dar un giro a su actividad sumergiéndose de lleno en este sector tan específico

Metodología:

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.

Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir leyendo los manuales teóricos así como completando paso a paso todos los contenidos de los CDROMS Multimedia correspondientes al curso, realizando las distintas prácticas que se adjuntan en el Cuaderno de Ejercicios.

Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, el Cuaderno de Ejercicios. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (75% de total de las respuestas).

Materiales:
  • CDROM: Curso Multimedia Cinema 4D. CDROM 1
  • CDROM: Curso Multimedia Cinema 4D. CDROM 2
  • Cuaderno de ejercicios: Diseño con After Effects CS6
  • Cuaderno de ejercicios: Cinema 4D
  • DVD: Curso Multimedia en Diseño con After Effects CS6
  • Manual teórico: Diseño con After Effects CS6
  • Manual teórico: Cinema 4D
Practicas de Empresa, Curso Acreditado por algún Organismo Oficial, Bolsa de Empleo, Curso baremable para convocatoria de Empleo Público, Convocatoria abierta todo el año

Temario de Postgrado Motion Graphics


PARTE 1. AFTER EFFECTS CS6

TEMA 1. PRESENTACIÓN
  • Presentación
TEMA 2. INTRODUCCIÓN
  • Introducción al video digital
  • Planificación del trabajo
  • After Effects y otras aplicaciones de Adobe
  • Conceptos básicos de la postproducción
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
  • Interface de After Effects
  • Paneles
  • Activar una herramienta
  • Búsqueda y zoom
  • Ajustes de composición y proyecto
  • Paneles más usados en After Effects
  • Deshacer cambios y preferencias
  • Ejercicios
TEMA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES
  • Crear un Proyecto
  • Tipos de proyectos
  • Unidades de tiempo
  • Composiciones
  • Línea de tiempo
  • Ejercicios
TEMA 5. IMPORTAR ARCHIVOS
  • Formatos compatibles
  • El Panel de Proyectos
  • Importar archivos
  • Organizar material de archivo
  • Marcadores de posición y Proxy
  • Canal alfa
  • Fotogramas y campos
  • Ejercicios
TEMA 6. CAPAS
  • Crear capas
  • Atributos de capa
  • Tipos de capas
  • Trabajar con capas
  • Recortar capas
  • Administrar capas
  • Fusión de capas
  • Estilos de capas
  • Ejercicios
TEMA 7. ANIMACIONES
  • Animaciones
  • Crear fotogramas clave
  • Editar fotogramas clave
  • Interpolaciones
  • Trazados de movimiento
  • Herramienta de posición libre I
  • Herramienta de posición libre II
  • Ejercicios
TEMA 8 .TEXTO
  • Texto
  • Editar texto
  • Panel Carácter y panel párrafo
  • Efectos en texto
  • Animación de texto con animadores
  • Animar texto en un trazado
  • Ejercicios
TEMA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA
  • Herramientas de pintura
  • Tampón de clonar y borrador
  • Animar un trazado
  • Capas de forma
  • Máscaras y Transparencias
  • Animar máscaras
  • Ejercicios
TEMA 10. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS
  • Canales alfa y mates
  • Incrustación
  • Efectos I
  • Efectos II
  • Ajustes
  • Ejercicios
TEMA 11. 3D
  • Imágenes 3D y capas
  • Desplazar y girar una capa 3D
  • Cámaras
  • Capas de luz
  • Animaciones 3D
  • Ejercicios
TEMA 12.PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO
  • Plugins
  • Audio en After Effects
  • Propiedades y efectos de audio
  • Previsualización I
  • Previsualización II
  • Línea de tiempo
  • Ejercicios
TEMA 13.EXPORTACIÓN
  • Principios básicos
  • Formatos de salida
  • Panel Cola de procesamiento
  • Opciones de construcción y exportación
  • Formas de exportación
  • Ejercicios
TEMA 14. NOVEDADES AFTER EFFECTS CS6
  • Caché de rendimiento global
  • Trazos de rayo en textos 3D y formas
  • Suavizado de mascaras
  • Novedades 3d
  • Integración con Illustrator
  • Ejercicios

PARTE 2. CINEMA 4D BROADCAST

MODULO I. MODELADO

TEMA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
  • Introducción
  • Elementos de la interfaz
TEMA 2. ESCENAS
  • Trabajar con escenas
  • Importar y Exportar
  • Manipulación de visores
  • Vistas
  • Explorar escenas
  • Niveles de representación
TEMA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
  • Creación de primitivas
  • Propiedades de primitivas
TEMA 4. TRANSFORMACIONES
  • Seleccionar y ocultar objetos
  • Mover, Rotar y Escalar
  • Grupos y Protección
  • Conectar objetos
  • Hacer editable
TEMA 5. SPLINES
  • Splines primitivas
  • Propiedades de las splines
  • Splines a mano alzada
  • Edición de Splines
  • NURBS
TEMA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
  • Copiar objetos
  • Duplicar objetos
  • Matriz
  • Alinear objetos
TEMA 7. CAPAS
  • Creación y eliminación
  • Incluir objetos
  • Gestor de capas
TEMA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D
  • Aplicación de deformadores
  • Deformadores I
  • Deformadores II

MODULO II. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARAS

TEMA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D
  • Materiales predefinidos
  • Editar materiales
  • Creación de materiales
TEMA 10. ILUMINACIÓN
  • Tipos de luces
  • Parámetros de luces
TEMA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
  • Cámaras
  • Elementos de escena

MODULO III. ANIMACIÓN Y RENDERIZADO

TEMA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D
  • Paleta de tiempo
  • Animaciones automáticas
  • Animaciones manuales
  • Editar animaciones
  • Alinear trayectorias a formas Splines
TEMA 13. PARTÍCULAS
  • Emisor de partículas
  • Deformadores de partículas
TEMA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D
  • Renderizar escenas
  • Renderizar animaciones
TEMA 15. SUPUESTOS PRÁCTICOS
  • Supuesto Práctico 1. La interfaz de Cinema 4D
  • Supuesto Práctico 2. Escenas
  • Supuesto Práctico 3. Primitivas
  • Supuesto Práctico 4. Transformaciones
  • Supuesto Práctico 5. Splines
  • Supuesto Práctico 6. Copiar y Alinear
  • Supuesto Práctico 7. Capas
  • Supuesto Práctico 8. Deformadores
  • Supuesto Práctico 9. Materiales
  • Supuesto Práctico 10. Iluminación
  • Supuesto Práctico 11. Cámaras y elementos de escena
  • Supuesto Práctico 12. Animación
  • Supuesto Práctico 13. Partículas
  • Supuesto Práctico 14. Renderizado

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